وفي ما يزيد قليلاً عن شهر بين أكتوبر ونوفمبر من عام 2025، انخفض سعر البيتكوين بأكثر من 25٪. في الماضي القريب، كان أي تراجع كبير في مثل هذه الفترة القصيرة من الزمن من شأنه أن يدفع المستثمرين والمؤسسات – الكبيرة والصغيرة – إلى الهروب من التلال. ولكن في حين أن الانخفاض الأخير في عملة البيتكوين قد أرسل تموجات سلبية عبر مساحة blockchain، فإن المؤسسات لم تتراجع. وبدلا من ذلك، تضاعفوا.
غالبًا ما يكون اعتماد الشركات هو الخطوة الأولى نحو اعتماد أوسع، وتشير الإشارات القادمة من الأعلى إلى أن وعود الإقبال الجماعي التي قدمها المخلصون للبيتكوين على مدار الخمسة عشر عامًا الماضية قد تؤتي ثمارها بالفعل.
على الرغم من أهمية التبني المؤسسي، تشير السوابق التاريخية إلى أن أكبر تدفق للمستخدمين إلى مجال العملات المشفرة يصل عبر بوابات يعرفها الناس بالفعل. وقد جسد ظهور GameFi هذا في بداية العقد عندما ارتبطت الألعاب بتقنية blockchain.
والآن، يجري الآن اندماج رفيع المستوى آخر يربط قاعة مجلس الإدارة بساحة اللعب. تُعَد الرياضة ــ وكرة القدم (أو كما يطلق عليها الأميركيون كرة القدم) على وجه الخصوص ــ واحدة من الصناعات الترفيهية الوحيدة التي تتمتع بقدرات مالية وثقافية عالمية تتجاوز تلك التي تتمتع بها الألعاب. إن الشغف الذي يتدفق من ملاعب كرة القدم في يوم المباراة قد تم بالفعل توصيله بصناعة blockchain بطريقة من شأنها تغيير كيفية تفاعل المستخدم العادي مع العملات المشفرة تمامًا.
في نفس الوقت الذي تقوم فيه المؤسسات بدفع التبني من الأعلى إلى الأسفل، يقابل ذلك اهتمام متزايد من مشجعي كرة القدم من الألف إلى الياء.
تتبنى المؤسسات ذلك، لكن الناس ينجذبون إلى ما يعرفونه
على مر التاريخ، نادرًا ما يبدأ التبني الهادف لأي تكنولوجيا جديدة مع الجمهور: فقد بدأ مع الملوك والملكات، والزعماء الدينيين، ورجال الأعمال، والمخترعين غريبي الأطوار، وعمالقة الصناعة.
واليوم يبدأ الأمر بالمؤسسات والبنوك والشركات المتعددة الجنسيات، التي يشير اعتمادها إلى أن فئة الأصول الجديدة جديرة بالثقة بما يكفي للمراهنة على سمعتها. يلتقط الجمهور هذه الإشارات، وسرعان ما تتبعها التحولات السائدة في الوعي.
تشهد مساحة Web3 مثل هذا التحول في الوقت الحالي. إن الصناعة التي كانت ذات يوم محجوبة في أعين الجمهور بسبب أكوام من المصطلحات والتقلبات المستمرة، أصبحت الآن ببطء جزءًا من البنية التحتية المالية الروتينية.
يشير تراكم الشركات لعملة البيتكوين إلى تحول ثقافي على مستوى مجلس الإدارة بقدر ما يشير إلى تحول مالي. ولكن في حين أن هذا التحول في القمة يعد خطوة ضرورية نحو اعتماد أوسع، فإن الحقيقة هي أن الناس لا يزالون أكثر ميلا إلى الثقة بما يعرفونه بالفعل.
وقد تجسدت هذه الفكرة في ظهور خدمة GameFi (تمويل الألعاب) في بداية العقد، وما صاحب ذلك من تدفق للمستخدمين الجدد الذي أعقب ذلك. بدلاً من القفز مباشرة إلى مجال “التشفير” في حد ذاته، دخل ملايين المستخدمين الجدد إلى الصناعة عبر بوابة شيء يعرفونه ويحبونه بالفعل.
تشير البيانات إلى أنه بين يناير 2018 وفبراير 2022، ارتفعت القيمة السوقية المجمعة لمساحة GameFi من 0.48 مليار دولار إلى أكثر من 22 مليار دولار. بين عامي 2020 و2021 فقط، ارتفع عدد العناوين النشطة على شبكة إيثريوم (التي كانت المنصة الرئيسية للموجة الأولية من تطبيقات GameFi) من 138000 إلى أكثر من 1.1 مليون، وفقًا للبيانات الموجودة على السلسلة من BitInfoCharts.
تشير الدراسات إلى أنه في نفس العام، ارتفع إجمالي عدد مستخدمي العملات المشفرة من 106 ملايين إلى 295 مليونًا. تشير بعض التقديرات إلى أن صناعة GameFi استحوذت على 49% من إجمالي أنشطة blockchain خلال فترة الـ 12 شهرًا تلك.
كرة القدم: الهوس الوحيد للألعاب المنافسة
تعتبر الرياضة إحدى الصناعات الترفيهية الوحيدة الأخرى التي تنافس الانتشار الثقافي العالمي عبر الأجيال للألعاب. وقدر المعهد العالمي للرياضة القيمة العالمية لإجمالي سوق الرياضة بنحو 2.65 تريليون دولار في نهاية عام 2024.
وتختلف التقديرات بشأن قيمة كل رياضة على حدة ضمن هذه الفئة الواسعة، إلا أن بعض التقييمات تشير إلى أن كرة القدم تمثل ما يصل إلى 43% من هذا الرقم. وبكل المقاييس، تُعَد كرة القدم الرياضة الأكثر شعبية في العالم، حيث يتابعها ما يصل إلى 3.5 مليار مشجع في مختلف أنحاء العالم ــ وهي متقدمة بفارق كبير عن ثاني أكثر الرياضات شعبية، لعبة الكريكيت، التي يتابعها 2.5 مليار مشجع.
ومع وجود ما يصل إلى أربعة آلاف نادي كرة قدم محترف في مختلف أنحاء العالم (ونحو 350 ألف نادي على مستوى الهواة)، فسوف يكون من الأسهل كثيراً أن نقلل من قيمة كرة القدم بدلاً من المبالغة في تقديرها.
لذا، تمامًا كما كانت GameFi بمثابة بوابة لملايين القادمين الجدد المحتملين إلى مساحة Web3 في عام 2021، هل يمكن لكرة القدم – والرياضة بشكل عام – أن تكون على استعداد لتكون بمثابة الجسر الرئيسي التالي لعشاق العملات المشفرة؟
الأدلة المتوفرة لدينا تشير إلى أن الإجابة هي نعم.
عندما تلتقي الرياضة بالعملات المشفرة
خلال طفرة ICO (الطرح الأولي للعملة) في عام 2018، حاول خريجو الأعمال الانتهازيون الذين لديهم كل الكلمات الطنانة المطلوبة في ملفاتهم الشخصية على LinkedIn ربط الإمكانات الثورية لمجال العملات المشفرة بأي عدد من الصناعات غير ذات الصلة تمامًا. أدى ذلك إلى ظهور مشاريع قصيرة العمر مثل Dentist Coin ($TEETH) وToast Coin ($BREAD) وGarbage Coin ($TRUTH) – (قد تكون هذه العملات موجودة بالفعل أو لا تكون موجودة، لكنها تنقل طبيعة صناعة العملات المشفرة في ذلك الوقت بشكل مثالي).
كان الاندماج بين الصناعات والذي أثبت أنه يمتلك قدرًا أكبر من القوة (المقصود من التورية) هو الاندماج بين كرة القدم والعملات المشفرة، مما أدى إلى ظهور قطاع جديد تمامًا من السوق يُعرف باسم SportFi (التمويل الرياضي).
في عام 2019، قادت مؤسسات كرة القدم العالمية يوفنتوس وباريس سان جيرمان هذا الاندماج من خلال إطلاق الرموز الرسمية للنادي للجماهير الذين أرادوا الحصول على علاقة أوثق مع فرق كرة القدم المفضلة لديهم.
تم تمكين هذه العلاقة من قبل شركات مثل Chiliz، التي كانت رائدة في نموذج “Fan Token”، ومنحت المشجعين طريقة ليس فقط للاستثمار في نجاح فرقهم، ولكن أيضًا أن يكون لهم رأي في قرارات النادي من خلال استطلاعات رأي المعجبين.
إلى جانب القدرة على الاعتماد على نجاح أنديتهم المفضلة، فإن حاملي الرموز المميزة هؤلاء مؤهلون أيضًا للحصول على مكافآت حصرية مثل وصول كبار الشخصيات في أيام المباريات، وحضور العشاء مع الفريق، والسفر مع الفريق الأول إلى المباريات الخارجية في المسابقات القارية مثل دوري أبطال أوروبا.
انفجرت رموز المعجبين على مكان الحادث
وبالتقدم سريعًا حتى عام 2025، أطلق ما يقرب من 100 مؤسسة رياضية رموزًا رسمية على مجموعة متنوعة من شبكات blockchain، من Chiliz إلى Binance وPolygon وEthereum وغيرها.
ولا يقتصر الأمر على عمالقة كرة القدم مثل برشلونة ($BAR) ومانشستر سيتي ($CITY) وإيه سي ميلان ($ACM) وأرسنال ($AFC) ونابولي ($NAP) – بل أيضًا منظمات الرياضات الإلكترونية وفرق Formula One وعمالقة الفنون القتالية المختلطة مثل Ultimate Fighting Championship ($UFC).
تشير سجلات حجم التجارة اليومية للرموز المرتبطة بالرياضة إلى أن هذا ليس مجرد قطاع سوقي متخصص. في أي يوم من الأيام، ينافس حجم التداول لهذه الرموز المميزة تلك الموجودة في أعلى 20 قيمة سوقية للعملات المشفرة، ويقترب من مليار دولار خلال ذروة السوق.
علاوة على ذلك، تُظهر بيانات blockchain أن تقييمات رموز كرة القدم تتفاعل بشكل مباشر مع نجاح أو فشل فرقها خلال أيام المباريات، خاصة خلال المسابقات رفيعة المستوى عبر القارات مثل دوري أبطال أوروبا، أو كأس العالم للأندية، أو كأس العالم لكرة القدم الدولية.
وهذا يمنح مشجعي كرة القدم طريقة لفهم تحركات السوق التي لا تتطلب معرفة متعمقة بالعملات المشفرة.
وبدلاً من ذلك، يمكنهم تطبيق معرفتهم بكرة القدم الأصلية على مجال العملات المشفرة، وتوقع تحركات الأسعار اعتمادًا على شكل الفريق، وقوة الخصوم، وإصابات اللاعبين، وإقالة المديرين، وتعاقدات اللاعبين، واستثمارات النادي، وغير ذلك الكثير.
في الواقع، ثبت أن أسعار رموز كرة القدم لا تتفاعل فقط مع النتائج الأسبوعية، ولكن مع الأحداث الدقيقة على أرض الملعب، حيث ترتفع مع تسجيل الأهداف، وتنخفض مع استقبال الأهداف، وتستمر في الارتفاع لمدة عام تقريبًا حيث تستمر فرق كرة القدم المرتبطة بها في فترات طويلة دون هزيمة.
من مجالس الإدارة إلى الملاعب: كرة القدم بمثابة بوابة للمخدرات
وفي حين أن التحولات التكنولوجية والثقافية تميل إلى الوصول من أعلى إلى أسفل، فإن استيعاب التكنولوجيات الناشئة لا يزال يعتمد إلى حد كبير على الإلمام، وكيفية ارتباط الشخص العادي بالخيارات المطروحة أمامه.
لقد كان ظهور GameFi بمثابة مثال على كيفية حدوث التبني التكنولوجي من خلال التجارب التي يدركها الجمهور بالفعل. مع وجود أكثر من 3.5 مليار مشجع في جميع أنحاء العالم، تتمتع كرة القدم بالامتداد الثقافي المطلوب لتصبح أقوى نقطة دخول للموجة التالية من المستخدمين إلى مجال العملات المشفرة.
تعمل هذه الموجة من المستخدمين بالفعل على تغيير كيفية قراءة مستخدمي العملات المشفرة للسوق. بدلاً من التكهن بقوة الأوراق البيضاء المليئة بالمصطلحات والآليات التقنية المحيرة، يقوم المشجعون وحاملو العملات الرمزية والمتداولون اليوميون بتطبيق معرفتهم بكرة القدم على مخططات العملات المشفرة – حيث يأخذون ما يعرفونه ويستخدمونه للتعرف على شيء لا يعرفونه.
تتمتع رموز العملات المشفرة المرتبطة بالرياضة بالقدرة على جذب ملايين المستخدمين الذين ربما لم يتفاعلوا بطريقة أخرى مع صناعة العملات المشفرة، وهذا التحول جارٍ بالفعل.
تعمل المؤسسات حاليًا على بناء مسارات للتبني السائد، لكن الإلمام بالرياضة – وخاصة كرة القدم – هو الذي سيحمل المستخدمين عبرها.

